版本最强坦克 神之浩劫智慧女神雅典娜攻略

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  雅典娜希腊神话中的奥林匹斯十二主神之一,是希腊神话中的智慧女神,亦是农业与园艺的保护神、司职法律与秩序的女神,亦是位女战神。雅典娜备受希腊人民崇拜,尤其是雅典人,雅典城是以她命名的,而且是她专有的城市。

 

  雅典娜在SMITE神之浩劫中是一个非常全能坦克,既有的突进能力和群控能力,技能伤害也非常高。大招还能给予雅典娜全图支援的能力,能瞬间形成以多打少的局面,对团战战局影响非常大。雅典娜虽然大招需要时刻关注全场形势,但是技能简单易懂,操作简单,也是比较适合新手使用的坦克型角色。在s2的改版当中原地无敌被削弱,净化的价值因此大大提高,能轻松逼掉净化的雅典娜地位也就增加了很多。

 

  雅典娜在征服模式当中一般可以担任辅助,也可以作为打野,甚至solo或者中单。但是打野雅典娜需要较高的团队配合,一般在路人局中应该谨慎。

 

  优势:全图支援能力,较高的伤害能力,简单有效容易命中的超长时间控制

 

  劣势:控制技能cd偏长无伤害,技能命中不稳定需要较高团队协作能力

 

  技能Abilities:

 

延伸之矛Reach 被动 Passive 使用技能后,雅典娜的下一次普通攻击变为远程攻击,她的长矛穿过敌人并造成普通攻击附加额外25%法术强度的魔法伤害。

  雅典娜每用一个技能之后你的下一次普攻会变成投掷标枪,附带额外伤害并且能攻击一条直线上的所有单位。这个技能在你打野的时候能有效提高你的清野效率,在辅助的时候也能提高你一点伤害和骚扰的能力,在对线对手企图回家的时候用一只标枪打断一下能使对手恶心异常。

 

  小提示:标枪攻击命中的每个目标都是附带普攻触发特效的,但是灌魔之书Polynomicon的效果只能由第一个命中的目标触发。

 

英勇冲锋Preemptive Strike 1技能 1st Ability 雅典娜聚集能量向前发起一次冲刺。在冲刺时雅典娜将穿过小兵,在她遇到的第一个敌方神明前停下来,对他们造成80/13/180/230/280(+50%法术强度)点魔法伤害并降低其25%的移动速度,持续1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒。如果她击中一个敌人,则会获得一层格挡效果(最多叠加3层),格挡敌对神灵对她下一次普通攻击的伤害。

  消耗:60/70/80/90/100点法力值,冷却时间:15/14/13/12/11秒。

 

  1技能虽然缺点多多:要蓄力,不能穿墙,而且撞到第一个目标就会停下来,但是用来清兵和快速接近对手还是不错的。

 

  这个技能在你使用之前会有一个大概两秒的蓄力时间,在蓄力完毕之后你才能看到技能施放的目标提示,这时候你才能施放它,但是一旦吃到沉默击飞晕眩什么的,你就要重新蓄力了。再加上撞到一个敌方玩家就会停下的特性,使得这个技能如果用来逃生的话并不那么给力。不过幸好这个技能伤害不错,而且它命中任何敌对单位之后还附送一个减速效果和一层格挡效果。打野雅典娜满格挡被动上线gank,3下格挡能避免不少伤害。1技能命中对方神明的减速效果同时也是前期2技能等级不够高的时候命中两段3的一个关键。

 

  小提示:一技能的使用尽量提前蓄力,不能到真要使用的时候才去蓄力,因为一旦蓄力完成蓄力效果是可以一直存在的,而且即便你右键取消掉也没有任何损失。在对方视野外或不注意的时候使用,没有了蓄力那个很明显的音效,也能使对方更加难以防备你的突进。

 

迷惑波纹Confound 2技能 2nd Ability 雅典娜用她的盾向前方锥形范围释放一道能量波,嘲讽敌方神明,并强迫他们攻击或追赶她,持续1.0/1.25/1.5/1.75/2.0秒。

  消耗:60/65/70/75/80点法力值,冷却时间:18秒。

 

  这是个简单有效的技能,范围巨大,效果良好。被嘲讽的单位相当于吃了沉默效果,而且会强迫面向雅典娜并只能向着她移动并攻击,长达2秒的控制非常恐怖。不过技能除了没有伤害之外还有个缺点,就是技能冷却非常长,18秒的cd即使出了冷却缩减在团战里也用不了几次,因此需要充分考虑怎样用好每一次2。嘲讽效果的好处是能拖着对方走到他们不想到的位置,例如嘲讽人到塔下啊,引他们踩陷阱啊,嘲讽进宙斯大招和库库尔坎风里啊,当然最基本的就是把对方嘲讽到你的3技能范围里面了。

 

盾墙护卫Shield Wall 3技能 3rd Ability 雅典娜召唤一小队雅典勇士围绕自身,雅典勇士抵达后将对范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+50%魔法强度)点魔法伤害,并在2秒后造成80/150/220/290/360(+50%法术强度)的额外魔法伤害。

  消耗:60/65/70/75/80点法力值,冷却时间:14秒。

 

  单就小技能来说,这个技能的总伤害非常之高,但是即时伤害和2秒之后延迟伤害一起命中就需要一定的施放条件了。最简单的方式当然就是近身3先放出圣斗士造成第一段伤害,然后在对方要跑开的时候用才2技能把他们拖回来命中第二段,如果1技能能先撞中对手,那么这个二段伤害对方十有八九是要吃下了。这个技能也是你在打野的时候的主力清野和伤害技能,但是因为主3,前期打野雅典娜自身不可能有太有效的控制,因此雅典娜打野还是需要良好绕后意识以及线上队友的配合。

 

  重要提示:作为辅助,无论如何在4级时候应该拥有2级的3技能,这样才能保证你在3分钟双鸟的时候能放下3立即hog掉。这点非常重要,切记。

 

奥林匹斯守护神Defender of Olympus 终极技能 Ultimate 雅典娜选择世界上任何地方的一个同伴神明,自己跃至空中,在4.2秒后降落在该神明旁边。在这4.2秒期间,该友军降低20%受到的伤害。雅典娜落地时对自身半径20英尺范围内的敌人造成350/450/550/650/750(+90%法术强度)点魔法伤害。

  消耗:80/90/100/110/120点法力值,冷却时间:90秒。

 

  大招让雅典娜变得非常OP,直接传送到队友身上的全图支援,免伤的保护效果,还有降落时候在队友身边造成的巨大伤害,都非常强力。

 

  因为这个大招的存在,作为雅典娜一定要充分关注其他各线的状况和队友给予的信息提示,一旦有状况,一个良好的大招能保证或创造击杀,甚至扭转败局反杀对方,免伤也有可能保住队友的性命。当然需要造成伤害的时候,也要和队友好好沟通,让他们在安全的情况下接近对方,这能让你的大招打出成吨的伤害。

 

  利用这个大招,雅典娜还能有非常好的续战能力,在回家之后传送队友迅速再度加入战场,这也使得雅典娜能比其他辅助有更高的机动性,在前期适当时机回城+大招传送线上队友,在能配合队友打一波的同时也能起到快速上线,这是其他辅助角色无法实现的。也因为这独特的优势,雅典娜能在前期领先于其他辅助。

 

  加点,打野对线技巧与技能使用:

 

  加点方面,3技能是你的主要输出技能,2技能主要用来控制,1技能可以用来突进和辅助清兵。

 

  如果你是打野如果一般主3副1,看情况点2,大招看情况加,这是注重伤害的伪刺客型打法,如果队伍伤害足够控制缺乏可以考虑副2。

 

  如果你是辅助,推荐主2副3(4级的时候一定要有二级的3技能),一点1用来突进或逃生即可,大招如无意外一般只点1点,这种加点能提供很强的前期控制能力。如果需求更强的伤害,可以主3副2。

 

  作为辅助型的雅典娜,一般一级点3,开局为“红buff-紫buff-上线”,上一般来说在红buff处用3技能,hog应当在紫buff处使用并且紫buff差不多打完就应该离开上线,这样你不仅能吃到紫buff的经验,而且能快速上线并且在上线的第一波小兵处能立即使用3技能帮助推线。作为一个辅助一定要熟悉这一点。

 

  对线时期,在需要快速清线时应该利用好3技能辅助adc清兵,以便他能轻松收掉。在找到机会的时候(对方无位移+兵线良好)可以1技能突进撞中目标减速+普攻立即接3技能+(普攻)+2技能+普攻打一波,这个连招技巧一定要掌握好,因为对手只要全吃这套连招,即便你是辅助也能造成不小的伤害,如果是打野在出了一些法伤装的情况下就更加可观了。

 

  如果对方有位移,1之后立即2+3也能帮助adc打出不小的伤害。在5级拥有大招之后可以用大招迅速支援,支援的时机也是雅典娜玩得好坏的标准。

 

  一般团战当中具体技能使用就是先手的1突进(时间充裕可以加入1普攻,但是会影响走位不利于3的施放)然后使用上面提及3+2或2+3连招。

 

  因为2技能的cd偏长,坦克型雅典娜只有1级1技能的时候,在没有2的时候又想用3技能的第二段伤害命中,可以试图牺牲1那小小的伤害用1冲刺到对手身侧稍稍越过对手,放下3并用身体阻挡对手出圈,如果阻挡得好而对手在没有位移的情况下,很容易就能成功打出3的第二段伤害。

 

  当然实战中战局千变万化,不必拘泥于陈规,灵活运用技能先手发动团战或者使用你的控制技能保护队友才是玩好坦克类角色的关键。

 

  Item build 装备选择:

 

  作为打野,雅典娜伤害不错,也有一定的抗击打能力,所以偏向于法伤刺客或者法伤半肉的打法,也适合。而作为辅助,则是更多选择纯坦克装。

 

  因为辅助雅典娜是比较基础的打法,也适宜新手上手,我们先来谈谈辅助雅典娜。

 

  如果你是辅助:

 

  辅助雅典娜是雅典娜最为传统的用法,一般按照传统辅助的打法出装就ok。

 

  S2的辅助装备前中期以移动速度+双光环+hog3为常规装备,如果双方胶着争夺金鸟火巨人激烈,那么在第一件光环装之后应该优先选择免控的贤者祝福,再去完成另外一件。后续其他装备可以自行选择发挥。

出门一般建议采用

守望者的礼物Watcher’s Gift,然后带上主动技能

众神之手HoG,和一些眼或者药水之类的补给品。如果带眼的话,一般建议买完眼之后立即出门插好,再回城买剩下的红药或者蓝药,这样可以尽量避免在血满或者蓝满又只能服用混合药剂造成的浪费。如果激进的话,出门装选择一个坦克牌子

先锋印记Vanguards Mark也是非常可行的。第一次回家看情况出鞋子还是升级

HOG。只要保证在中期争夺黄金女妖的时候有3级HOG去争夺,并且带够足够的眼保证足够的视野就可以,一般来说10分钟前必须有一个。另外的主动技能可以根据战况选择,一般群体减速或者群体免伤盾是最普遍的选择,对于雅典娜而言,因为她有嘲讽,因此反伤盾也是一个非常具有进攻性的选择。鞋子方面,因为辅助经常需求游走击杀,因此技能普攻命中对手能增加金钱,脱战能给予额外移动速度和生命恢复的

旅者之靴Travelers Boot是最好的选择,当然如果是旅者之靴还没加强的版本的话,

羽翼魔剑Winged Blade

坦克鞋

专注之鞋Shoes of Focus都是较好的移动速度装备选择。在鞋子和hog3都完成了之后一般接下来应该出

君王板甲Sovereignty,这件装备虽然在S2当中属性被削减严重,光环也不再辅带物理抗性,但是光环新增的回血效果能让你和队友在消耗中更加有底气。,对团队支援非常大,你应当优先出它。

贤者祝福magi’s blessing,应对对方强力控制阵容的装备,因为辅助一般没有主动技能的空位出净化技能,因此这件装备在这些情况下相当好用,能有效帮正你1上去之后能避免对手的控制顺畅地接上嘲讽技能,在争夺火巨人金鸟的时候免控也能给你更多的资本,如果双方前中期在金鸟火巨人争夺激烈,这件装备可以优先于守心护符。

守心护符Heartward Amulet:这件新装备属性和光环甲完全互补,价格一样,而属性更加好,对团队增益也很大,因此这件装备对于辅助来说在法抗装备里是最具性价比的,但是因为前期对于辅助而言物理抗性能有效减少小兵/野怪/防御塔伤害,而法抗相对而言意义相对较小,因此除非对手是法伤角色特别多,不然依旧应该优先君王板甲。如果没有特殊情况,你在法抗装备的选择上应当优先选择它。

  以上是雅典娜辅助的常规出装选择,在此之后的装备需要根据实际情况而出。

法抗装备的备用选择是

瘟疫挂件Pestilence:这件装备性价比也较高。瘟疫的减治疗光环比较克制对面的强恢复型或者治疗型角色,在对方有这类角色的情况下这件装备是非常好的选择。

尘世冰甲/中土甲Midguardians Mail,在后期对方adc成型或者对面有迦梨,钵迦这种疯狂粘人普攻型角色的话,一件冰甲能有效遏制他们的输出。

摄魂宝典Soulreaver,最推荐的攻击性装备,只需一件就能让坦克型角色的爆发伤害大增。但是用好需要监控好这件装备的冷却时间,保证伤害能控制打到需要的目标身上。 Ethereal Staff

空灵之杖,这件装备对于坦克来说是一件很好的收尾装。在后期双抗较高,再行堆叠抗性对于生存能力收益较低,而本身雅典娜生命成长很高,而又有了一些带生命值的防装。因此在最后一件装备做一件空灵之杖来收尾是很不错的选择。能使你既能更加肉,又能获得较高的伤害。辅助雅典娜一般推荐的装备为:

 

 

+对应的防御装备

  如果你是打野:

 

  注意:打野雅典娜是较为进阶的打法,也比较吃配合,因此不太建议新上手这个角色的玩家采用,此外中单和solo的雅典娜也可以参考这套出装,只需要把打野面具换成吸血鬼斗篷即可。

作为打野,

布巴的面具Bumba’s Mask,能让你在野区中获得更大的收益与更强的回复,再加上

众神之手hog,一级鞋子和一些补给。主动技能的选择上,

hog是必选的,剩下的应当看情况看阵容来出。净化或者群体减速一般是最通用的选择。其余减速甚至无敌闪现什么的都是备用选择。鞋子的选择上打野雅典娜很单一,就是冷却鞋子了。因为雅典娜打野非常吃技能,因此一双

专注之鞋/shoes of focus能让你增加打野效率和大招支援的次数。

  剩下的装备应当视情况而出,以下是比较推荐的装备:

 

虚空石Void Stone这件装备附带了法伤和15点法术防御削减光环,他能为你在前期增加不少伤害,魔抗让你能在法术轰炸中更坚强地活下来。

灌魔之书Polynomicon,这是一件比较适宜的纯伤害型装备,基佬书的特效比较契合雅典娜的被动,本身自己的法伤也不低,蓝量和法术吸血就当是锦上添花了。一个技能一标枪,伤害还是很不俗的。

塔户提之杖Rod of Tahuti,关于大棒子没什么好说的,超高法伤,直接、简单、粗暴。

孤立宝石Gem of Isolation,鼻涕石的能加强1技能和3技能伤害的减速效果,一旦你1撞中人,你可以很从容地放出3+2嘲讽住,如果对面没有快速位移技能的话基本2段伤害是吃定了的。而这装备本身的半肉属性也和半肉半输出半辅助风格的雅典娜打野比较契合。

摄魂宝典 Soul Reaver:高额的爆发伤害,15%最大生命的真实伤害能增加很高的爆发能力,如果你的1技能撞中你的目标,一下子就能打掉他一大截血,十分好用。

Ethereal Staff空灵之杖,这件装备对于做了一些生命装的坦克型的法伤角色有很好的收益。如果做了孤立宝石和一件生命防装,做一件空灵之杖是很不错的选择。

  其他防御装备可以参考辅助装备提到的装备酌情选择。作为坦克或者半肉多多查看死亡回放,分析对方的伤害,进行针对性出防御装备是一个很好的习惯。

打野雅典娜一般推荐的装备为:

 

 

+视情况出半肉或伤害装主动技能的选择上,

hog是必选的,剩下的应当看情况看阵容来出。净化或者群体减速一般是最通用的选择。其余无敌闪现什么的都是备用选择。

  相生相克Counters:

 

  克制的对手:

雅典娜的长时间嘲讽能克制很多切入爆发打一波的角色或者持续施法的角色,像

 

 

这种以引导技能作为主力输出手段的面对雅典娜都不太好发挥,她的突进嘲讽能力也能帮助队伍秒杀很多缺乏位移的脆皮。

  麻烦的敌人:

 

因为从你突进到施放控制技能是有一定延迟的,很容易被他打断留在原地,他可以轻松跑开,而留在原地的你很可能就要迎来一波毒打了。而在你逃跑时他的诸多控制能拖延你1技能蓄力把你留下。

前期线上比较麻烦的对手,雅典娜3技能清兵需求近战施放,很可能会被冰住打出一波恐怖的伤害甚至被击杀,必须加倍小心。你的1技能蓄力是给他的提示,一堵墙就能轻松挡住你的突进技能。

  优秀的队友:

雅典娜控制的最大亮点是可以控制引导对方移动,因此他和一些拥有固定区域高伤害技能的角色能有很好的配合,例如adc中的

 

,法师中的

 

 

 

等等,都能起到其他坦克难以达到的控制效果。和

组成的双人线上双全球流的组合,不仅线上不错,团队支援能力也非常强。而与

组成双人线之后,嘲讽不但能让他1技能3箭全中,还能强迫对手面对你让她的大招打出石化效果,非常强势的组合。此外雅典娜大招拥有高额的伤害,但是要求队友贴近对手,因此能拥有快速接近对手的高机动角色能和她有很好的配合。例如

 

 

 

:等等。